Geschreven taal in World of Warcraft
oktober 2, 2007 door moriegame
Bij het spelen van videogames komen verschillende vaardigheden kijken die nodig zijn om goed te kunnen participeren in een game. Één van die vaardigheden is het begrijpen van de ingame taal die gamers gebruiken om met elkaar te communiceren.
Dit essay, dat ik in augustus 2006 heb afgerond, verdiept zich in de geschreven taal van de game World of Warcraft en richt zich op een specifiek chatkanaal, de tradechannel. In dit kanaal worden items uit de game gekocht en verkocht tussen gamers onderling. Met behulp van ingame data zal worden aangetoond dat de geschreven taal nogal wat afwijkingen heeft in vergelijking met geschreven taal in het ‘echte’ leven. Daarnaast zal blijken dat gamers taal op verschillende manieren gebruiken om iets te bereiken bij andere gamers. Een voorbeeld daarvan is taal als hulpmiddel om reclame te maken voor items. In het slot van dit essay zal ik betogen dat Blizzard, de uitgever van de game, voordeel kan hebben van de manier waarop gamers geschreven taal gebruiken en uiten.
Link essay: Geschreven taal in World of Warcraft



[...] (via Moriegame’s Blog) [...]