Feeds:
Berichten
Reacties

Archive for the ‘wetenschap’ Category

Een nieuw jaar kan natuurlijk niet zonder een nieuw voorproefje op mijn mini onderzoek naar de betekenis van games voor Nederlanders. Check ook nog even de eerste en tweede gepubliceerde gamelijst.

Zodra ik minimaal 50 vragenlijsten terug heb ontvangen plaats ik een conclusie en kunnen we de uitslag van het onderzoek evalueren. Het resultaat kan als basis dienen voor verder game onderzoek. 

Vraag / antwoord lijst 3:

Naam: Nous

Leeftijdscategorie: 20 tot 30 jaar

Wat vindt u van computergames? Geef uw mening over het altijd terugkerende topic: geweld in games / seksistische weergave van vrouwen in games / verslavende werking van games enz.

Ik vind computergames een prima vorm van vermaak. En ik vind ook dat kinderen de meeste games heel goed kunnen spelen. Geweld in games zie je natuurlijk regelmatig, maar geweld zie je overal, en voornamelijk op tv. Ik vind dat hier niet zo moeilijk over gedaan moet worden, want kinderen leren ook een hoop van deze games. De seksistische weergave van vrouwen in games vind ik zelf wel meevallen, maar ik kan me voorstellen dat ouders bang zijn dat hun kind een vervormd beeld krijgt van bepaalde dingen uit de werkelijkheid.

Verslavend kunnen games volgens mij wel zijn, maar hier ben je als gamer zelf bij. Alles kan verslavend zijn, het is maar net hoe je hiermee omgaat.

Hoe ziet u games in de toekomst? Is het een hype die weer zal verdwijnen of denkt u dat games ook steeds meer worden ingezet in de educatieve sector (scholen) enz.?

Ik denk zeker niet dat games zullen verdwijnen. En ik, sta zelf voor de klas, kan me ook goed indenken dat games straks een rol kunnen gaan spelen bij het lesgeven. In veel games zitten namelijk leerelementen. Het is zeker geen kortstondige hype denk ik.

Wat vindt u van het feit dat er steeds meer wetenschappelijk onderzoek naar games wordt gedaan (kijk naar het groeiende aantal gamestudies)?

Daar ligt de toekomst, dus ik vind dat helemaal niet raar. Ik vind het zelfs wel interessant. Ik zou zelf niet weten wat er allemaal te onderzoeken valt, maar dat neemt niet weg dat ik het me goed kan voorstellen dat heel veel mensen het leuk en uitdagend vinden. En zoals ik al zei, games zijn de toekomst, er gebeurt nu al heel veel met en in games.

Schrijf nu de eerste game die in u opkomt op. Niet nadenken, puur waar u het eerst aan denkt

World of Warcraft

Read Full Post »

Net als in het dagelijks leven probeer je in een online game een bepaald beeld van jezelf neer te zetten. Een beeld waaraan men kan afleiden wat voor soort gamer jij bent, jouw interesses, omgang met andere mensen enz. Je wilt natuurlijk overkomen als een van de betere gamers van het spel, met de beste wapens en de hoogste skills.

In onderstaand essay ga ik dieper in op de overeenkomsten en verschillen tussen een ‘real life’ identiteit en een virtuele identiteit in de online game Omerta. Aandachtspunten zijn de identiteitsconstructie in de game, denkbeeldige gemeenschappen en de waarde ervan voor gamers, en de rol van gender, entniciteit en religie.

De game is (gratis) te spelen op http://www.barafranca.com/

Link complete essay: Imagined, virtual identities

Read Full Post »

Een aantal weken terug ben ik gestart met een klein onderzoek naar de betekenis van games voor Nederlanders. Gamer of niet, dat maakt niet uit. Door middel van een vragenlijst wil ik onderzoeken of de Hollandse mening over games, gender en / of leeftijd gerelateerd is.

Komende 10 weken post ik als preview iedere donderdag een willekeurig vraag en antwoord document. Zodra ik minimaal 50 vragenlijsten terug heb ontvangen plaats ik een conclusie en kunnen we de uitslag van het onderzoek evalueren. Het resultaat kan als basis dienen voor verder game onderzoek.

Vraag / antwoord lijst 1:

Naam: Mabeltje

Leeftijdscategorie: 40 tot 60 jaar

Wat vindt u van computergames? Geef uw mening over het altijd terugkerende topic: geweld in games / seksistische weergave van vrouwen in games / verslavende werking van games enz.

Ik herinner me nog de games van vroeger en de eerste spelcomputers, daar zaten erg leuke en onschuldige spelletjes bij, soms met een educatief component, soms een wedstrijdelement of gewoon ter vermaak. Ik denk dat de spelletjeswereld vaak een afspiegeling is van de real world.

Geweld en seksisme is al eeuwenoud. Ik neem aan dat er ook geweldloze spelletjes zijn en/of spelletjes met sterke vrouwen??

Verslavend zijn heel veel zaken. Het is de taak van de opvoeder om hier een oogje in het zeil te houden; ook is het van belang er op te letten dat kinderen niet alleen in een computerwereld leven, maar ook met beide benen in de real world staan.

Hoe ziet u games in de toekomst? Is het een hype die weer zal verdwijnen of denkt u dat games ook steeds meer worden ingezet in de educatieve sector (scholen) enz.?

Nee, ik denk niet dat het een hype is, ik denk dat de rol van educatieve computerspelletjes in het onderwijs steeds groter zal worden. De jongste generatie groeit er mee op.

Wat vindt u van het feit dat er steeds meer wetenschappelijk onderzoek naar games wordt gedaan (kijk naar het groeiende aantal gamestudies)?

Heel goed en belangrijk om te ontdekken welke toegangsgebieden er wellicht nog meer zijn.

Schrijf nu de eerste game die in u opkomt op. Niet nadenken, puur waar u het eerst aan denkt.

Haha, dat is World of Warcraft omdat dat het laatste is waar ik over hoorde en zag in mijn nabije omgeving. Het spel zelf ken ik niet.

Read Full Post »

Dinsdagmorgen, 8:15, een minuut voordat ik word geconfronteerd met een Metro flashback’. Na het openslaan van de Volkskrant is mijn goede humeur van deze morgen snel verdwenen. Onderstaand screenshot gaat over het mogelijke verbod op gewelddadige games door de Tweede Kamer.

Volkskrant verbod Tweede Kamer op gewelddadige games

Laat ik voorop stellen dat ik begrijp dat er op een game als Manhunt een leeftijdsgrens zit. Wat ik niet begrijp is waarom de Tweede Kamer sommige games wil verbieden. Kunnen winkeliers zelf niet beslissen wat ze wel of niet verkopen? Is een leeftijdsgrens niet genoeg informatie voor een ouder om te beslissen of zijn of haar kind de game mag spelen? En waarom moeten bepaalde games worden verboden, maar zie ik een hak- en slachtfilm als Saw of Kill Bill, waar de afgehakte ledematen in het rond vliegen, wél om 20:30 op televisie! Tja, en het journaal is nou ook niet bepaald vrij van geweld, dus daar mag de Tweede Kamer zich ook wel even over buigen nu ze toch bezig zijn.

Het probleem is waar je de grens trekt tussen toelaatbaar en niet toelaatbaar. Op de gameblog Bashers is een interessante discussie gaande hierover. Ik denk dat het ratingsysteem op games zoals we die nu kennen meer dan voldoende is en maakt de Tweede Kamer het zich alleen maar moeilijk, mocht het censuur gaan toepassen op gewelddadige games. Dan kun je net zo goed godsdienst verbieden, dat zorgt ook voor oorlog en geweld.

Bron tekst / screenshot: http://www.volkskrant.nl/

Read Full Post »

Als ik jou vraag alle games op te noemen die je kent ben je als gamefanaat wel even bezig met opsommen. Shooters, sport, MMO, strategie, adventure, het zijn game genres die onder de overkoepelende term computergame vallen. Als we de definitie van het woord computergame uitgebreider omschrijven, dan gaan we waarschijnlijk vertellen wat voor rol het speelt in ons dagelijks leven. En die betekenis zal voor ieder individu anders zijn.

Lan party

Mijn idee van een computergame:

“Een stuk technologie dat mij plezier, competitie, interactie biedt en onderdompelt in een wereld waar de ongezonde ‘real life’ stress plaats maakt voor gezonde game stress”.

Gamer of geen gamer, wat is jouw definitie van een computergame?

Bron: http://terranova.blogs.com/

Bron screenshot: http://weblogs.vpro.nl/

Read Full Post »

“Ouders die vinden dat hun kind te veel tijd achter de pc doorbrengt, moeten voorzichtig zijn. Hun puber kan een prachtige carrière in het bedrijfsleven mislopen als ze hun kind het gamen verbieden. Gamers beschikken namelijk over bijzondere vaardigheden”.

De bijzondere vaardigheden zijn het ontwikkelde organisatorisch vermogen in online games, bijvoorbeeld het plannen en organiseren van een 20 man sterk groep om een opdracht mee te doen. Tweede voorbeeld is dat gamers vaak minder last hebben van vooroordelen. “Zaken als leeftijd, geslacht en functie vinden ze niet belangrijk. Iedereen die wat bijdraagt, mag meedoen”, zegt van Bree, die onderzoek doet in World of Warcraft. Hij vindt dat het bedrijfsleven daar beter gebruik van moet maken, maar concludeert dat bedrijven zich (nog) niet realiseren dat die vaardigheden ook in een baan een groot voordeel zijn.

  http://gamenisgoed.nl

De website ‘gamen is goed’ gaat over de positieve aspecten van games. Het geeft je ruimtelijk inzicht, stimuleert je creativiteit en oog-hand coordinatie, vergroot je kennis van nieuwe computer techniek, traint je reactievermogen zijn enkele voorbeelden die de site aanhaalt.

Gamen is goed voor je! Heb jij nog een ander voorbeeld?

Bron tekst: sync

Bron screenshot: gamenisgoed

Read Full Post »

Teleurgesteld las ik gisteren het artikel, ‘duizenden verslaafd aan online spelletjes’, in de gratis krant Metro. Als vanouds vond ik een opeenstapeling van negatieve aspecten over games. Verslaving, contactgestoord raken, gevaar voor de samenleving en je toekomst verspelen zijn enkele gevolgen van games volgens het artikel.

 Game verslaving

Om het stuk in stijl af te ronden wordt er geschat dat 5 tot 10 procent van de spelers verslaafd is aan games. Waar is het onderzoeksmateriaal dat dit bewijst? 

Ik mis eigenlijk nog een alinea over het geweld in games in het artikel. Het is een veel gehoorde reden waarom games slecht zijn voor spelers. Raar, want je hoort niemand over geweld in een film als Star Wars zoals in dit artikel terecht wordt aangehaald.

Wat mij stoort is de focus van het artikel op de negatieve invloeden van games. Het is onterecht om gameverslaving in hetzelfde hokje als alcohol en drugsverslaving te plaatsen omdat er veel positieve kenmerken van games zijn te noemen. Waarom zie ik nooit een krantenartikel dat de nadruk legt op de Engelse taal die gamers door ingame communicatie verder ontwikkelen? Waarom nooit de focus op het strategisch inzicht dat gamers ingame ontwikkelen en nodig hebben om opdrachten te voltooien? Of het leren om in teamverband een opdracht te voltooien wat in games als World of Warcraft noodzakelijk is om verder in de game te kunnen komen?

Bron screenshot: Metro, 31-10-07 

Read Full Post »

Reclame in films, televisieseries en op websites kennen we allemaal. Reclame in games is minder bekend, maar komen we steeds vaker tegen.

Het gebruik van ‘ingame advertising’ is niet voor iedere game geschikt. Een reclame moet geloofwaardig zijn en de gamer niet teveel afleiden van zijn of haar spel. Een Vodafone reclame in een fantasie game zal de gamer waarschijnlijk irriteren omdat het afbreuk doet aan het fantasie element van de game. Een Vodafone reclame in een voetbalgame of racegame past beter omdat het je niet zal afleiden van de gamebelevenis. Je ziet het tenslotte ook als je een voetbalwedstrijd bijwoont of bekijkt op televisie. 

Ingame advertising - bron: http://www.onrec.com/newsstories/18868.asp

Het ingame werven van nieuwe werknemers is vanaf eind oktober ook niet nieuw meer. Dan zal een Engels bedrijf meerdere billboards, als in bovenstaand screenshot, in games plaatsen.

Wat vind jij van reclame in games? Is het je wel eens opgevallen en irriteer je je eraan?

Bron:  http://www.onrec.com/

Read Full Post »

Stel, je zit op de middelbare school en je wil na je eindexamen ‘iets’ met games doen. Je hebt alleen geen idee waar je moet zoeken naar game gerelateerde opleidingen. Hieronder vind je een aantal mogelijkheden van studies die geheel of gedeeltelijk in het teken staan van games.

HKU -> Design for Virtual Theatre and Games 

HKU -> BAT Game Design and Development

Hogeschool Utrecht -> Mediatechnologie

– NHTV hogeschool Breda -> Game architecture & design

Universiteit Utrecht -> Theater, film en televisiewetenschap 

Grafisch Lyceum Rotterdam -> Gamedesign

Universiteit van Amsterdam -> Media & Cultuur 

QANTM college, Amsterdam -> Game Animation en Game Programming 

Deltion -> mediavormgeving / gaming

De links geven je meer informatie over de opleidingen, wat de toelatingseisen zijn, wat je zal leren, hoe je brochures kunt aanvragen enz. Bekijk ook nog even deze website voor extra informatie over game opleidingen.

Read Full Post »

Older Posts »