Feeds:
Berichten
Reacties

Posts Tagged ‘gameverslaving’

Een nieuw jaar kan natuurlijk niet zonder een nieuw voorproefje op mijn mini onderzoek naar de betekenis van games voor Nederlanders. Check ook nog even de eerste en tweede gepubliceerde gamelijst.

Zodra ik minimaal 50 vragenlijsten terug heb ontvangen plaats ik een conclusie en kunnen we de uitslag van het onderzoek evalueren. Het resultaat kan als basis dienen voor verder game onderzoek. 

Vraag / antwoord lijst 3:

Naam: Nous

Leeftijdscategorie: 20 tot 30 jaar

Wat vindt u van computergames? Geef uw mening over het altijd terugkerende topic: geweld in games / seksistische weergave van vrouwen in games / verslavende werking van games enz.

Ik vind computergames een prima vorm van vermaak. En ik vind ook dat kinderen de meeste games heel goed kunnen spelen. Geweld in games zie je natuurlijk regelmatig, maar geweld zie je overal, en voornamelijk op tv. Ik vind dat hier niet zo moeilijk over gedaan moet worden, want kinderen leren ook een hoop van deze games. De seksistische weergave van vrouwen in games vind ik zelf wel meevallen, maar ik kan me voorstellen dat ouders bang zijn dat hun kind een vervormd beeld krijgt van bepaalde dingen uit de werkelijkheid.

Verslavend kunnen games volgens mij wel zijn, maar hier ben je als gamer zelf bij. Alles kan verslavend zijn, het is maar net hoe je hiermee omgaat.

Hoe ziet u games in de toekomst? Is het een hype die weer zal verdwijnen of denkt u dat games ook steeds meer worden ingezet in de educatieve sector (scholen) enz.?

Ik denk zeker niet dat games zullen verdwijnen. En ik, sta zelf voor de klas, kan me ook goed indenken dat games straks een rol kunnen gaan spelen bij het lesgeven. In veel games zitten namelijk leerelementen. Het is zeker geen kortstondige hype denk ik.

Wat vindt u van het feit dat er steeds meer wetenschappelijk onderzoek naar games wordt gedaan (kijk naar het groeiende aantal gamestudies)?

Daar ligt de toekomst, dus ik vind dat helemaal niet raar. Ik vind het zelfs wel interessant. Ik zou zelf niet weten wat er allemaal te onderzoeken valt, maar dat neemt niet weg dat ik het me goed kan voorstellen dat heel veel mensen het leuk en uitdagend vinden. En zoals ik al zei, games zijn de toekomst, er gebeurt nu al heel veel met en in games.

Schrijf nu de eerste game die in u opkomt op. Niet nadenken, puur waar u het eerst aan denkt

World of Warcraft

Read Full Post »

Teleurgesteld las ik gisteren het artikel, ‘duizenden verslaafd aan online spelletjes’, in de gratis krant Metro. Als vanouds vond ik een opeenstapeling van negatieve aspecten over games. Verslaving, contactgestoord raken, gevaar voor de samenleving en je toekomst verspelen zijn enkele gevolgen van games volgens het artikel.

 Game verslaving

Om het stuk in stijl af te ronden wordt er geschat dat 5 tot 10 procent van de spelers verslaafd is aan games. Waar is het onderzoeksmateriaal dat dit bewijst? 

Ik mis eigenlijk nog een alinea over het geweld in games in het artikel. Het is een veel gehoorde reden waarom games slecht zijn voor spelers. Raar, want je hoort niemand over geweld in een film als Star Wars zoals in dit artikel terecht wordt aangehaald.

Wat mij stoort is de focus van het artikel op de negatieve invloeden van games. Het is onterecht om gameverslaving in hetzelfde hokje als alcohol en drugsverslaving te plaatsen omdat er veel positieve kenmerken van games zijn te noemen. Waarom zie ik nooit een krantenartikel dat de nadruk legt op de Engelse taal die gamers door ingame communicatie verder ontwikkelen? Waarom nooit de focus op het strategisch inzicht dat gamers ingame ontwikkelen en nodig hebben om opdrachten te voltooien? Of het leren om in teamverband een opdracht te voltooien wat in games als World of Warcraft noodzakelijk is om verder in de game te kunnen komen?

Bron screenshot: Metro, 31-10-07 

Read Full Post »