Feeds:
Berichten
Reacties

Archive for the ‘Games studie’ Category

Een nieuw jaar kan natuurlijk niet zonder een nieuw voorproefje op mijn mini onderzoek naar de betekenis van games voor Nederlanders. Check ook nog even de eerste en tweede gepubliceerde gamelijst.

Zodra ik minimaal 50 vragenlijsten terug heb ontvangen plaats ik een conclusie en kunnen we de uitslag van het onderzoek evalueren. Het resultaat kan als basis dienen voor verder game onderzoek. 

Vraag / antwoord lijst 3:

Naam: Nous

Leeftijdscategorie: 20 tot 30 jaar

Wat vindt u van computergames? Geef uw mening over het altijd terugkerende topic: geweld in games / seksistische weergave van vrouwen in games / verslavende werking van games enz.

Ik vind computergames een prima vorm van vermaak. En ik vind ook dat kinderen de meeste games heel goed kunnen spelen. Geweld in games zie je natuurlijk regelmatig, maar geweld zie je overal, en voornamelijk op tv. Ik vind dat hier niet zo moeilijk over gedaan moet worden, want kinderen leren ook een hoop van deze games. De seksistische weergave van vrouwen in games vind ik zelf wel meevallen, maar ik kan me voorstellen dat ouders bang zijn dat hun kind een vervormd beeld krijgt van bepaalde dingen uit de werkelijkheid.

Verslavend kunnen games volgens mij wel zijn, maar hier ben je als gamer zelf bij. Alles kan verslavend zijn, het is maar net hoe je hiermee omgaat.

Hoe ziet u games in de toekomst? Is het een hype die weer zal verdwijnen of denkt u dat games ook steeds meer worden ingezet in de educatieve sector (scholen) enz.?

Ik denk zeker niet dat games zullen verdwijnen. En ik, sta zelf voor de klas, kan me ook goed indenken dat games straks een rol kunnen gaan spelen bij het lesgeven. In veel games zitten namelijk leerelementen. Het is zeker geen kortstondige hype denk ik.

Wat vindt u van het feit dat er steeds meer wetenschappelijk onderzoek naar games wordt gedaan (kijk naar het groeiende aantal gamestudies)?

Daar ligt de toekomst, dus ik vind dat helemaal niet raar. Ik vind het zelfs wel interessant. Ik zou zelf niet weten wat er allemaal te onderzoeken valt, maar dat neemt niet weg dat ik het me goed kan voorstellen dat heel veel mensen het leuk en uitdagend vinden. En zoals ik al zei, games zijn de toekomst, er gebeurt nu al heel veel met en in games.

Schrijf nu de eerste game die in u opkomt op. Niet nadenken, puur waar u het eerst aan denkt

World of Warcraft

Read Full Post »

Een aantal weken terug ben ik gestart met een klein onderzoek naar de betekenis van games voor Nederlanders. Gamer of niet, dat maakt niet uit. Door middel van een vragenlijst wil ik onderzoeken of de Hollandse mening over games, gender en / of leeftijd gerelateerd is.

Komende 10 weken post ik als preview iedere donderdag een willekeurig vraag en antwoord document. Zodra ik minimaal 50 vragenlijsten terug heb ontvangen plaats ik een conclusie en kunnen we de uitslag van het onderzoek evalueren. Het resultaat kan als basis dienen voor verder game onderzoek.

Vraag / antwoord lijst 1:

Naam: Mabeltje

Leeftijdscategorie: 40 tot 60 jaar

Wat vindt u van computergames? Geef uw mening over het altijd terugkerende topic: geweld in games / seksistische weergave van vrouwen in games / verslavende werking van games enz.

Ik herinner me nog de games van vroeger en de eerste spelcomputers, daar zaten erg leuke en onschuldige spelletjes bij, soms met een educatief component, soms een wedstrijdelement of gewoon ter vermaak. Ik denk dat de spelletjeswereld vaak een afspiegeling is van de real world.

Geweld en seksisme is al eeuwenoud. Ik neem aan dat er ook geweldloze spelletjes zijn en/of spelletjes met sterke vrouwen??

Verslavend zijn heel veel zaken. Het is de taak van de opvoeder om hier een oogje in het zeil te houden; ook is het van belang er op te letten dat kinderen niet alleen in een computerwereld leven, maar ook met beide benen in de real world staan.

Hoe ziet u games in de toekomst? Is het een hype die weer zal verdwijnen of denkt u dat games ook steeds meer worden ingezet in de educatieve sector (scholen) enz.?

Nee, ik denk niet dat het een hype is, ik denk dat de rol van educatieve computerspelletjes in het onderwijs steeds groter zal worden. De jongste generatie groeit er mee op.

Wat vindt u van het feit dat er steeds meer wetenschappelijk onderzoek naar games wordt gedaan (kijk naar het groeiende aantal gamestudies)?

Heel goed en belangrijk om te ontdekken welke toegangsgebieden er wellicht nog meer zijn.

Schrijf nu de eerste game die in u opkomt op. Niet nadenken, puur waar u het eerst aan denkt.

Haha, dat is World of Warcraft omdat dat het laatste is waar ik over hoorde en zag in mijn nabije omgeving. Het spel zelf ken ik niet.

Read Full Post »

“Ouders die vinden dat hun kind te veel tijd achter de pc doorbrengt, moeten voorzichtig zijn. Hun puber kan een prachtige carrière in het bedrijfsleven mislopen als ze hun kind het gamen verbieden. Gamers beschikken namelijk over bijzondere vaardigheden”.

De bijzondere vaardigheden zijn het ontwikkelde organisatorisch vermogen in online games, bijvoorbeeld het plannen en organiseren van een 20 man sterk groep om een opdracht mee te doen. Tweede voorbeeld is dat gamers vaak minder last hebben van vooroordelen. “Zaken als leeftijd, geslacht en functie vinden ze niet belangrijk. Iedereen die wat bijdraagt, mag meedoen”, zegt van Bree, die onderzoek doet in World of Warcraft. Hij vindt dat het bedrijfsleven daar beter gebruik van moet maken, maar concludeert dat bedrijven zich (nog) niet realiseren dat die vaardigheden ook in een baan een groot voordeel zijn.

  http://gamenisgoed.nl

De website ‘gamen is goed’ gaat over de positieve aspecten van games. Het geeft je ruimtelijk inzicht, stimuleert je creativiteit en oog-hand coordinatie, vergroot je kennis van nieuwe computer techniek, traint je reactievermogen zijn enkele voorbeelden die de site aanhaalt.

Gamen is goed voor je! Heb jij nog een ander voorbeeld?

Bron tekst: sync

Bron screenshot: gamenisgoed

Read Full Post »